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 Arenas

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Angel

Angel


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Ficha do personagem
Magia primaria : Magical Drain
HP:
Arenas         Left_bar_bleue4200/4500Arenas         Empty_bar_bleue  (4200/4500)
Poder magico (MP):
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MensagemAssunto: Arenas    Arenas         EmptyTer 06 Nov 2012, 17:32

Aqui, poderão ver as qualidades especiais de cada arena, que podem servir de auxilio, suporte ou até aumentar as magias em termos de dano.
Um mago, não pode escolher a mesma arena, duas vezes seguidas.

Arenas

Cidade de Magnolia
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Esta arena favorece magos que usam magias de armadilhas, devido a esta cidade ser um labirinto gigante. Existem casas, lojas e edificios, que podem servir de esconderijo.

Tower of Heaven
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
A "Tower of Heaven" é a maior arena para ser utilizada. Ela é uma estrutura com mais de 200 metros de altura e possui diferentes quartos, salas, salões e corredores em seu interior. É um ótimo lugar para se perder ou se distanciar de seu oponente em alguns casos.
O mago poderá usar todos os cômodos já registrados na série(somente os do manga)como esconderijo ou arena alternativa.
Nenhuma magia é beneficiada aqui.

Edolas
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Edolas é uma terra alternativa e paralela do mundo da terra. Ao selecionada, os magos lutadores vão direto para lá.
Em Edolas, há diversas ilhas flutuantes, assim fazendo de Edolas um lugar perfeito para combates massivos e para estratégias de fuga e algumas armadilhas.
As ilhas em Edolas são flutuantes, e há várias delas. Dificilmente uma delas perderá o equilíbrio e irá cair. Porém caso isso ocorra e os dois magos estejam nela, ambos são debilitados na hora do impacto.

Cidade Antiga
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Esta arena é um local no meio de uma floresta. Sua localização é dentro de uma cratera cheia de água. Em seu centro, há um pedaço de terra com algumas casas antigas.
Magias de água podem ser usadas com mais eficiência neste local, por haver água.

Ilha Tenrou
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Membros da Fairy tail tem seu HP e MP aumentados em 500 HP e MP.
Nesta ilha, habilidades que envolvam árvores e o próprio solo dela(como Líquid Ground e Grand Tree Arch) ganham um poder extra de 200 e podem ser usada com mais facilidade. Caso a árvore for derrubada qualquer membro de Fairy Tail ficará com 25% do seu poder (HP e MP). A árvore tem um total de 10.000 HP.

Iate Particular
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Qualquer Dragon Slayer tem seu HP reduzido em 50% nesta arena e cai sobre o efeito de "tontura" na qual fica bambo e mais vulnerável e seus ataques saem com menos precisões.

Mt.Hakobe
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Magos com a magia da neve possuem vantagens nessa arena:Seus ataques de neve são aumentados em +200 de dano e este gasta 50 de poder mágico a menos a cada magia de neve usada.Além de que esses não passam por uma condição crítica:a cada turno, qualquer mago sem ser os usuários de magia de fogo, magia de moldagem de gelo perdem 50 de HP.

Mundo dos Espíritos Celestiais
[Apenas Administradores podem visualizar imagens]
Aqui, magias estelares ou relacionadas ao espaço(entre elas, Urano Metria, Magia do Corpo Celestial e Magia do Zoodiaco)e seus astros tem seu poder aumentado em uma percentagem acima de 10% dependendo da magia. Neste local, os magos celestiais conseguem manter todos os seus espíritos celestiais em campo de batalha(apesar de que ele tem de invocá-los para lutar mesmo assim) e os espíritos tem seu poder aumentado em 10%. Urano Metria passa a ser uma magia de 1HitKO.
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